
Hoy es la conferencia en tu oficina. Luego de finalizada te qeudas dormido y toda la gente de tu oficina desaparece.
Al despertar, te das cuenta que te dejaron encerrado.
Ahora, tendrás que encontrar objetos que te sean de utilidad para escapar. Buena Suerte!
Jugar Conference Hall Escape
otra vez la primera, que raro, jaja
ReplyDeletesolo he encontrado una cosa redonda que he colocado en el objetivo del proyector y me da un hexagono.
una botella de agua con 4 ceros y gia.
maite
con una pieza reedonda que encuentro en una mesa de la derecha primera imagen desatornillo los botones del techo a la derecha
ReplyDeleteno consigo avanzar,
maite
Hola Maite y hola a tod@s.
ReplyDeleteGracias por las pistas. Voy siguiendo, a ver que tal.
Ya he desatornillado los botones esos y he puesto la lente que sacamos del letrero EXIT en el proyector: dándole a la palanca, aparece pista en esa lente.
Tocando el reloj se ha abierto y da una llave. Estaba probando y salió. Creo que eran las 5:55 (la de los minutos en las 11 seguro).
ReplyDeleteMirando desde el proyector, en la 2ª vista, hay otra rejilla arriba a la izquierda. Con eso redondo la abrimos y usamos la llave. Da otra llave.
ReplyDeleteEsa llave abre la puerta del fondo a la derecha.
En la vista del escudo, dándole a la fecha, cambia y aparece un número en rojo.
En la primera vista, abajo a la izquierda de la pantalla hay un compartimento redondo con una estrella.
ReplyDeleteEl número del escudo abre la mesa de la derecha de la pantalla. Otra llave.
Esa llave va en la vista del portátil, en cajón derecho. Da una linterna.
En la primera vista, a la izquierda nos enseña una mesa. En ella, después de acercarnos más, se usa la linterna y da un número.
ReplyDeleteEste número abre el compartimento de la mesa de reuniones. Da algo como una flecha blanca.
La usamos a modo de palanca en el cÃrculo dónde el portátil y otra llave.
Abre el cajón de la derecha de la pantalla, en 1ª vista. Da un palo con forma y una caja con cables y 3 colores, que se queda ahÃ, después de ordenar los cables.
ReplyDeleteTodos los interruptores en ON y aparecen varias pistas.
Con el palo raro ese ponemos al descubiertos los trofeos. Debe ser un palo láser :P . Y será para verlos bien, porque otra cosa...
ReplyDeleteEn la habitación del escudo, coloreamos la taza con los colores de los 4 cÃrculos que aparecen en el proyector. Da un papel con otro número.
Vale, las estrellas van en la base de los trofeos. La ponemos y da una llave. Con ella se abre la otra puerta donde el portátil y cojo un libro de esos, con claves de lo de la pantalla.
ReplyDeleteEn esa vista, en los de la izquierda, coloreamos los circulos por orden según orden de la lente y colores de la pizarra, donde está esa misma figura (amar.,verde, rosa y rojo). Da otra pista de colores.
Buscamos en la pantalla esos colores y sus números van en la mesa de la vista del escudo (7.1, 0.9, 2.4 y 4.8). Libro amarillo con más datos de lo de la pantalla.
ReplyDeleteCon los dos libros y la pista del vaso que decia Maite antes, sacamos usuario y password para el ordenador (georgia y 43377) Da letras para el cajón de abajo. Hay otra llave.
ReplyDeleteA este paso, la conferencia la voy a dar yo :P
Ah, pues es la llave de salida ya !!
ReplyDeleteLo del reloj igual serÃan aquellas rayitas rojas y verdes en 2ª a la izquierda. Y sólo habÃa una estrella.
Saludos, Maite y a tod@s ;)