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Juegos de Escape Casper Escape 17 - Family Room
Casper Escape 17 - Family Room es un nuevo Juego de Escape creado por Demolacion para sniffmouse.

Esta habitación está llena de fantasmas. Tienes que salir de aquí.

Para lograr tu objetivo, previamente tendrás que encontrar los 12 fantasmas que te impiden escapar.

Recorre el lugar y busca las pistas que te den la solución a los puzzles y te permitan escapar de la habitación. Buena Suerte!


Jugar Casper Escape 17 - Family Room

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  1. Hola, hola! A buscar fantasmitas :)

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  2. 5 puntos cardinales tras el portareyratos con las 2 fotos.

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  3. Casper tras cojín del sofá.

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  4. Hola Jan!!!

    Ya te alcanzo!!! :P

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  5. Vista cuadro del gato.
    Casper en jarrones del mueble.
    Y ahí mismo, a la derecha, una caja q ni idea...

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  6. Hola Amelia!! Qué bueno q viniste :)
    En la tele pillo al fantasma.
    Libros con números romanos y el espejito, espejito al lado.

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  7. Fantasma debajo de un jarron. Y hay uno como alhajero que necesita clave de colores.

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  8. Fantasma en la pata de la mesita.
    Con la pista de puntos cardinales abro esa como flor de la pared, sale una mosca y me da clave de flechas ?)

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  9. Pongo los puntos cardinales en esa especie d reloj y me sale ina mosca, q no atrapo, jaja!

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  10. Fantasma en la pared del mueble con estereo y libros romanos :)

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  11. Hola Ame y Jan!! he llegado :)
    Estoy explorando el lugar. Un fantasmita debajo de jarrón tmb

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  12. OH!!!!
    Esa clave de la mosca se usa en la mesita y da otro fantasma y clave.

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    1. uy yo trataba de usarla en el cuadro del gato jeje..graciaaas.

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  13. Holaq Marcia!!!!
    Que gusto encontralos! Hace dias que no venía a jugar.....

    En el cuarto azul un robot musical sin cabeza y en la litera hay que poner clave...

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  14. y la pista de las lineas de esas flechas es para los cuadritos en mueble..da trapo y otro casper

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    1. en el mueble al lado del gato, a la derecha

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  15. Holaaaa Marcia Lorena.
    Gracias, Amelia. Yo también le daba al gato :P

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  16. Con el trapo puedo agarrar al de la mesita redonda.

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  17. Fantasma en un jarroncito en el mueble junto al gato.

    Me imagino que ahí es donde esta el espejito .... Jan?
    Necesita clave el cuadro de 3x3

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  18. Dónda van los romanos?

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    1. creia q en la pared, pero no me va.
      Ame, como van?

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  19. Jajajaj. Había confindido el espejo con la puerta a otra habitación, la del robotito :P

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  20. No se como va esa pista en el cuadro 3x3
    clikeo 1 3 5 8 pero no da!!!

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    1. sí, esos son pero igual tienes que ir en orden de aparición.

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    2. Es la pista d la mesa:
      Central, arrib izq, abajo centro y arr dcha.

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  21. Los remonos no los he usado.

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    1. Jajaja. Ah, okis :)

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    2. en eso estoy, creo que van en los nums en pared..creoo pero no encuentro el orden

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    3. fíjense que unos libros tienen rosa y otros blancos.

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  22. Ya pude, solo que deben quedar con boton, no aplanados... para fines prácticos debes cloikear todos, menos los que estan marcados en la clave.
    http://prntscr.com/6aj5h3

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    1. um no entiendo, yo sólo clickée los que son.

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  23. oh la laa, creo que los romanos son para der-izq!! deja pruebo

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  24. Yess!!! tengo una máscara o será la cabeza del robot..ah y hay pista ahí dentro.

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    1. Gracias! Diría q lo probé al revés también. Vuelvo a probar....

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    2. No hay de qué :)

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  25. Siiiiii !!! Gracias Marcia, para eso era, iz-der... da la cabeza del robot y un papel con clave.

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    1. De nada, Ame. Sí, y como no sé sumar ni nada, espero que me digan qué nums van ahí, jajajaja.

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  26. El robot da clave para el alhajero.

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  27. Otro fantasma en el alhajero.

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  28. Nos falta la pista del gato y los nums sobre cama

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  29. Cómo q los nums romanos son para lo de dcha-izq?

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    1. sí Jan, fíjate que son de diferente color, unos blancos y otros como rositas..en las flechas la izq es más oscura. Y toma en orden del 1 al 8

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    2. Los libros si veo diferencia. Las flechss verdes esas las veo igual... a ver, pruebo :)

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    3. Los rosas son izquierda

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    4. Okis, la flecha izq es gris la otra es blanca.

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    5. Ookiiis!! Graciasssss! Ya tengo la cabeza y la pista d números

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    6. clikea 1 izquierda,
      2 izquierda... etc creo asi va

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  30. Ahhh ya entendí los nums en el mueble..se multiplican los de los lados y el resultado es el del medio..voy a ver

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    1. sí, señor!! ahi encuentro una hélice o algo así, pista de letras y casper

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  31. La hélice en la recámara nos da la pista para el gato...vooy

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  32. Abrí el cuadro pero hay unas rejas y un tornillo, humm.

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  33. No tengo los nhumeros Marcia!!!!!!

    No me salen!!! =(

    ESPERAMEEEEEEEEEEEEEEEEEE !!!!

    :P

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    1. era 8324...jaja sí, te espero para que me digas o me diga Jan lo de las letras en la pista.

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    2. Pero................... donde van????

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    3. en los nums en la pared, unos circulares.

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  34. La palabra es MOON. y da la pista d los números d la pared.

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    1. okis, graaaaciaaas!

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    2. ohh, era quitar las letras de CASPER, imagino?

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    3. Claaaaroooo.
      No me salen esos 6 números d la pared, en la cama :(

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    4. creo que ya le estoy agarrando la onda..quizá tenemos que clickearlos en orden del 1 al 8 pero según el lugar donde están...ay no sé si me explico..veré

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    5. fiúuuuu, si era así!! qué felicidad!! clickear: 35142146

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    6. Si sólo hay 6 números del 1 al 6, M. Lore...

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    7. Aaah, vale ..... Graciaaass!!

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    8. pero abajo vienen 8 :)

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  35. Tengo una moneda y no sé para qué..y no veo la puerta de salida!

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    1. ohh el tornillo!! claro, jajaja..ya salí.
      Muchas gracias Ame y Jan. Hasta otro.

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  36. La puerta está en el gato, q está atornillada :)

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  37. Bueno, no era un tornillo exactamente :P
    Gracias Marcia Lorena y Amelia. Has estado guay.
    Hasta otro !!!

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  38. Sí, estos están súper!

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  39. Ok graqcias por las pistas, ya lo terminare... tengo trabajo.
    Marcia y Jan, cuidense, un abrazo!

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    1. A tí, Ame. Un abrazo e igualmente. Feliz fin de semanita.

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    2. Que vaya bien, Amelia. Gracias a tí. Hasta el próximo y, a ser posible, próximo :)

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