Amazing Escape From House es uno de los nuevos Juegos de Escape creados por Enagames.
La historia de este juego consiste en ayudar a este personaje a escapar de este lugar.
Intenta encontrar todo lo necesario y escapa de este lugar lo antes posible. Encuentra la solución y ayuda a nuestro personaje a escapar.Buena Suerte!
Jugar Amazing Escape From House
La historia de este juego consiste en ayudar a este personaje a escapar de este lugar.
Intenta encontrar todo lo necesario y escapa de este lugar lo antes posible. Encuentra la solución y ayuda a nuestro personaje a escapar.Buena Suerte!
Jugar Amazing Escape From House
Re holaaaa!!
ResponderEliminarEmpezando a cargar la página ...
Re hola.
ResponderEliminarTengo borrador, despertador, timón, una tapa amarilla y papel con ESCAPE, detras de cuadro.
Los colores del papel van Am, rosa, celeste, blanco, da pista de flechas
ResponderEliminarLas flechas dan botón que va en la primera y da pista de notas musicales.
ResponderEliminarAhora tengo libro con LIG hT,pero no veo de 5 letras.
ResponderEliminarEn el cucu, fui marcando cada hora y se ponen en rosa la 1 y las 3
ResponderEliminarTe fuiste, Jan?
ResponderEliminarumm qué raro, en los números bajo la lámpara de buró no hay 6
ResponderEliminarAl libro le pasamos un poquio de goma de borrar y las letras se tornan números. Van en 1ª y da un boomerang y un libro con muuuuchos dibujitos.
ResponderEliminarjajaja gracias, qué mensa, claro que el borrador en el libro, pff..
EliminarOkis. De nada :)
EliminarCon el boomerang pillamos la linterna y le sacamos las pilas.
ResponderEliminarNo sé qué borrar. Me faltan pilas y no veo nada más.
ResponderEliminarLas ponemos en el timón y ahora sà vemos la pista para la vista derecha.
ResponderEliminarEse puzzle da lupa y guitarra q no sé ticar :p
ResponderEliminarTienes que borral light en el libro, Matcia Lorena.
SÃ, tengo uña para la guitarra y me da pista de números??
ResponderEliminarSi son números no veo donde van y si es otra cosa pos está confuso.
EliminarPista en la punta del mà stil d la guitarra.
ResponderEliminarDe dónde has sacado la púa para la guitarra?
pues siguiendo el orden de puzzles a partir de borrar el libro, no recuerdo
EliminarCon la lupa en el libro de tantos dibujitos. Okis.
EliminarEn el cucú he ido girando y marcando hasta que se marcan todas las horas excepto las 4, las 6 las 8 y las 10.
ResponderEliminarAhhhhh la guitarra tiene letras arribaaa, pero no me sale la palabra..el orden es 612435, no?
ResponderEliminaruyyy, ponÃa al revés dos letras, es RAHMAN
EliminarEs RAHMAN, en 1a. Da partitura.
EliminarLa paetitura forma números para la primera..da cosa de colores.
ResponderEliminar* partitura. Y va en la segunda vista, sorry
EliminarPara la 2a vista, la de enmedio, en el mueble. Gracias.
Eliminarjajaja el despertador se volvió locoo..o sea, cómo voy a ver bien lo que marca si va como rayo
ResponderEliminarVe a marvar el cucú como he dicho antes. Dale dis vueltas a la esfera. Sale cucú con número.
EliminarBueno, pues viendo una y otra vez y apuntando saqué el orden (1-3-2-5.....) y esos los marcamos en el cucu y da otros nums, ay ya me cansé de ver tanto num.
ResponderEliminarVan en esa misma vista y da pista de flechas para la anterior vista.
ResponderEliminarLas flechas dan un imán.
Tengo pista para las otras flechas
ResponderEliminarSÃ, y el imán va en la cosa de la 1a a la dercha, parece foto y da la llave,uffff
ResponderEliminarGracias Jan. Hasta otroooo
Acoplamos el imà n a la tapa amarilla esa que tenemos y lo colocamos en eso d la 1a vista a la derecha del bambi. Da la llave para escapar.
ResponderEliminarGracias M. Lore. Hasta otro.
Chaaoooo!!