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Juegos de Escape Mirchi Dream Escape
Mirchi Dream Escape es un nuevo juego de escape.

Imagina que estás soñando sobre una casa en la que estás atrapado. Usa tus habilidades para resolver acertijos e intenta escapar de tu sueño.

Jugar Mirchi Dream Escape

Juego Anterior de Mirchi:
Vintage House Escape

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  1. Encontré cable rojo en la repisa que está sobre el tv. Y otro cable cobre el mueble gris de la otra vista.
    Clavo en la alfombra y una pila sobre el pedestal gris.

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  2. Puse la pila en el rectángulo gris del cubo rojo y apareció una cuadrícula con botones.

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  3. Abrí la caja roja con pista de las frutas en el mueble. Tengo llave.

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  4. Abajo de la tele hay una puertita que se abre... ahí encontré una batería.
    Unir batería con los cables y el clavo.

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  5. Con la batería quité los pedacitos de metal que hay sobre la caja de madera que hay en suelo... descubrí números.

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  6. Con esta clave, abrí puerta del mueble de la segunda vista. Tengo control.
    Zoom en el tv y lo usamos. Conté los lados de cada figura y con esta cifra abrí la puerta que está debajo de la pecera.

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  7. Resolviendo el crucigrama del libro, obtenemos la clave para el cajón con botones de colores y letras. No sé qué es lo que saqué de ahí, pero lo usé para quitar el objeto rojo de la pecera.

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    1. Resolución del crucigrama:
      bats
      treat
      candy
      scary

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  8. Los peces nos dan la clave para el panel de colores(Lila-Verde-Azul-Celeste-Rojo). Tengo un trozo de papel con letras y estrellas.

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  9. En la repisa que está sobre la tele, hay pista y en la esquina superior izquierda de la pared roja, hay otra. Si las superponemos , nos da clave para la puerta bajo el tv.
    Las columnas amarillas que obtuve, las coloqué donde las otras.

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  10. Hola Enne y gracias por las pistas :).

    Con los números de las alturas de esas letras amarillas vamos tecleando los números correpondientes a "OPEN" en el teclado de atrás y tenemos el otro trozo de papel.
    Los dos papeles dan la palabra para el cajón de abajo. Tenemos la llave para la puerta de la vista inicial.

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    1. Yo me quedé ahí. No sabía qué hacer con las columnas amarillas. Gracias.

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    2. No hay de qué, Enne. Gracias mutuas.
      Un saludo (b)

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  11. Esas parejas de números son para el puzzle que parece como un dial de radio o emisora, en vista derecha en el mueble alargado. Colocamos cada pareja de número y OK y nos da un spray.
    Con él rociamos las flores de los 3 jarrones en la vista inical y tenemos pista de colores para el cajón de esa misma vista. Tenemos un libro con círculos de colores.

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  12. Buscamos los números de los colores de esos 2 muñecos del cuadro de la 2ª vista y los ponemos en ese mueble de 3x3 números que nos queda. Tenemos la pista de esos cuadraditos de la pared.
    Clickeamos los marcados y nos dan una bola y una estrella que colocamos en el mueble de la 1ª y tenemos un encendedor verde fosforito :-d

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  13. Con él iluminamos el rincón oscuro arriba del mueble ese del puzzle de 3x3 números, en la 2ª a la izquierda y vemos que hay una sierra. La usamos para cortar los barrotes donde está la caja en la inicial, usamos la llave y en esa caja está escrito el número para la puerta y escapar :>) :>)

    Muchas gracias de nuevo Enne y hasta otro :)
    Saludos a tod@s (b) (b)

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