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Juegos de Escape Room D Escape
Room D Escape es un nuevo juego de escape point and click creado por Kotorinosu.

Estás atrapado en una extraña habitación (por cierto muy buenos gráficos en este juego) y tu objetivo será escapar de ella lo antes posible.

Para lograr tu misión deberás buscar varios objetos, encontrar la solución a algunos puzzles y abrir varios dispositivos.

Nota: El juego se encuentra en la parte superior del sitio. Para jugar simplemente hacemos click en la imagen y el juego cargará.

Jugar Room D Escape

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  1. Hola!!!

    Tengo moneda de las sillas, una cinta o cajita del cajón y un papel con numeros de un libro.

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  2. A la derecha del escritorio, en el mueble saco una cinta o cajita roja igual a la anterior que es negra.
    Esa moneda es el ojo de un muñeco, pero la necesito para una caja.

    En un panel un monedero, en el hay moneda de 100 Yupiiii
    Necesito 140 para esa caja...

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  3. Encuentro otro muñeco que necesita ojo y pista de colores,
    El numero me dio el monedero.
    Tambien encontre una manija.

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  4. Consigo cabeza de robot ?)

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  5. Yo tengo la cabeza, las tres piezas (que son el "cuerpo del robot") y nada más

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  6. La manija al cajón me da otra cinta o cajita y veo un dibujo de llave.

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  7. Se me ocurre que las cintas esas van en el palo con cabeza de robot en el orden de los colores de una de las camisetas, pero me falta uno amarillo

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  8. Encontraron algo más...estoy trancada como ustedes

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  9. Que va yo no hago más que dar vueltas

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  10. Hay que mirar la sombra en el piso para resolver el puzzle arriba de las camisetas. me da la última rueda (cuerpo del robot)

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  11. ponemos los 4 circulos en el orden que están los colores en la remera y me dio una llave.

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  12. La moneda de 100 sirve de ojo para el muñeco naranja tambien

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  13. Ozwizar hola!!!

    Nos falta una cinta o disco color dorado.... según los colores de la camisa.

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  14. recien veo que hay mas pantallas para la izquierda de la puerta

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  15. Siiii, en las luces del piso dice x 10. clikeas arriba y da el disco dorado.
    Gracias Claudia

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  16. Da llave que ponemos hasta la izq y nos da pista para el cuadro de 4x4

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  17. la pista de la puerta verde nos sirve para abrir la cajita de la repisa. Ahí hay otra moneda.

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  18. usamos las dos monedas de 100 en la máquina y nos da cambio

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  19. La cajita da otra moneda de 100,
    Meto las 2 de 100 en la caja y me las convierte :o

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  20. Coloco las monedas en los muñecos y puedo abrir el de los ojos cerrados, da otra llave.

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  21. luego de colocar las monedas en cada robot, vamos detras de las remeras y clickeamos el botón del medio del robot. Tengo otra llave

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  22. La uso en el escritorio, me da libro con claves de bolitas...

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    1. alguna idea de las bolitas? Será para clickear en la puerta?

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  23. donde colocamos las monedas para conseguir el cambio se puede abrir y sacar la llave de tuercas.

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  24. Las luces de la pared 3x3 se pueden clikear, no se si sea ahí Claudia.
    Me llevo el armario como escalera jajajajaa
    Pero necesito algo más para abrir el techo

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  25. la usamos para sacar las tuercas y agarramos engranaje que va en el reloj. La pista del libro es para parar el reloj en esas horas.

    Me tengo que ir.....dejenme pistas que sigo cuando vuelva... (k)

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  26. Abro un cuadro y saco engrane, lo pongo en el reloj y se mueve.

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  27. Si Claudia!!!!

    Pongo los puntos, me da una llave fantasma??? jajaja

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    1. como pusiste los puntos? no me sale

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  28. Es la manecilla del reloj.
    Abro el locker, papel con pista y una estrella.

    Detras de una planta hay pista, pero necesitamos lupa.

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  29. Uso la estrella para conseguir iman en el techo.

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  30. Abro el cajón del escritorio y tengo pinzas.
    Abro la bocinna y hay como alcancia, puedo poner las monedas pero no pasa nada... creo que necesito más

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  31. Otra moneda y lupa usando las pinzas para abrir panel en el librero o mueble.

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  32. Tengo las monedas necesarias, pero no me deja !!!
    Quiere 100->60->160->165
    no se que signifique eso ?)

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  33. Ya!!!!
    Es 10->60->160->165 por eso no me salia
    Me da una llave.

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  34. Hasta la der. consigo el cable para la lap.

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  35. Veo 2 archivos, uno con notas (arriba del mueble hay nota) y otro con carpetas de colores

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  36. Las notas dan pista para las cuerdas, dan un molde? o boton... de llave

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  37. Eso va en el cajón, da tijeras, consigo engrane...

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  38. Algo se abrio, pero no encuentro queeeee!!!!!!

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  39. Abro la caja del locker y encuentro una impresora? la coloco en la lap.

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  40. Ok, quite y puse nuevamente los engranes y subi y baje palanca, se sube el panel gris a la der.

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  41. Veo la pista de las carpetas en la lap.
    Se abre otro archivo y veo que pasa informción, clikeo la llave y tengo desarmador.

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  42. Abro el cuadro de figuras, se caen unas piezas de puzzle :o
    Tienen numeros atras....

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  43. Uso el desarmador en la puertacircular que aparecio y pongo la clave de los puzzles y consigo uno como engrane grande.

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  44. Wow!!!!

    Colovo el engrane y muevo la palanca, baja de nuevo y se ve otro panel.

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  45. Muevo el boton central y luego el de la derecha... se abren unos tubos donde los engranes :o

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  46. No se que hacer con ellos!!!

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  47. Oh!!! :o
    Ya veo que me faltaba mover unos tubos donde las camisetas!!!!
    Tambien se abrio ahí...
    Voy a ver!!!

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  48. Hay 2 sitios más que se abren, en el locker y en la puerta arriba del robot que armamos.
    Se conectan verde, en otro azul, en otro rojo y rn otro amarillo.
    Se oprime boton y se cierra ese panel para abrir una puerta que da la llave de salida.
    ESCAPE!!!!

    PD: consulte en otro sitio lo ultimo :) por no fijarme que se abria no podía salir.

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  49. Anonimo!!!
    Ya recorde como es......
    debes clikear en el numero donde sale un punto.... o sea el 6 para que la manecilla se detenga ahí, luego vuelves a clikear cuando este en el 9, luego en el 4 y por ultimo en el 12

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