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Juegos de Escape Sherlock Holmes - The Tea Shop Murder Mystery
David and Keithan: The Haunted Lighthouse es un nuevo juego de aventuras en español creado por Carmel Games.

David y keithan están buscando algo de aventura en una oscura y tormentosa noche. Hay un misterio dando vueltas llamado el fantasma del faro..Ellos deciden investigar.
Antes de adentrarse en el faro, deben conseguir pistas y resolver puzzles para conseguir todo lo necesario.

Jugar David and Keithan: The Haunted Lighthouse

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  1. Hola. Buenos días :) !!

    Hay que buscarle una aventura guay y tenebrosa al amigo :d
    Tarjetas de residencia en la mesita.
    Cogemos el bus y nos vamos a la biblioteca pública.

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  2. Hablamos con el viejo kioskero y en uno de los periódicos leemos lo del faro embrujado. Pero hemos de conseguir dinero para comprarlo y leer la noticia.
    Volvemos al cuartel general secreto, o sea, la caravana :-). El chancito está pegado. A quién se le ocurre pegar la hucha a la mesa :p. Pues a romper el cerdito ...

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  3. He tenido que aumentar la pestaña del juego a un 110% porque no veia el agujero en el árbol de la derecha, saliendo de la caravana. Dentro está escondido el martillo, a falta de caja de herramientas. Rompemos el chancito y ya tenemos dinero para comprar el periódico.

    Esto de no ver toda la pantalla entera ya me había pasado en otros juegos :-b

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  4. Este hombre ya ha cerrado, pero la biblioteca está abierta ahora.
    Hablamos con el chico. Es Iker Savas y colecciona objetos raros.
    Celia, la bibliotecaria, nos suelta un rollo patatero. Vaya parece que Heidi está por aquí. Ha vuelto de los Alpes :-).
    Hay libros que se pueden consultar pero no sabemos cuál.

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  5. Vamos a la Sociedad Bell Rock.
    Hay un reloj en la basura.
    Como somos residentes, entramos gratis :)
    Avanzamos y vemos que hay una exposición sobre el faro y su arquitecto. El gordo ese molesta un poco. A ver qué podemos hacer con él...

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  6. Tienda de antigüedades.
    Cizalla en el suelo. Entramos.
    =)) =)) =)) Tiene las pinturas originales de La noche estrellada y Campo de trigo con cipreses.
    Le encantan los relojes así que intentamos trueque para conseguir la bandera.

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  7. Seguimos hasta el muelle (pier).
    Roca en el suelo.
    Usamos la cizalla en la puerta pero no avanzamos mucho más.

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  8. Volvemos a la librería y le damos la bandera a Iker. A cambio, el nos regala una vieja gaita.
    Miramos el libro correcto, parece: el de Carnaval para tontos y nos explica como hacer aparecer un fantasma jugando con la reflexión de vidrios.

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  9. Regresamos a la Socidad Histórica Bell Rock, vamos a ver al gordo gafotas :)) y nos ponemos a tocar la gaita. A ver qué viene a ser esto de tanto silencio, tanto silencio :p ... Aprovechamos y cogemos la llave del faro.
    Vamos p'allá :)
    Entramos ....

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  10. Este lugar es aterrador :-s
    Hay un palo a nuestros pies.
    Detrás hay escasa luz ...
    Le damos a la radio y nos invitan a subir las escaleras :-)

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  11. Bueno !! Aparece el fantasma del faro, pero recordamos el truco que hemos leido del libro, así que usamos la piedra donde está el fantasma, con escasa luz.
    Ahora podemos subir.
    Uuuuyyyy ... Pillamos el billetero en el suelo con el palo. Dentro hay una "Viza" auténtica.

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  12. Vamos a la cabina donde la tienda de antigüedades y usamos la "Viza". Marcamos el número de emergencias, viene la policia y desarticula la banda de falsificadores de tarjetas. Como recompensa, unas rosquillas. Pues hala, a =p~.

    Chaaooo, escapistas detectives !! (b) (b)

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