Fox Rescue es uno de los nuevos Juegos de Escape creados por Enagames.
Intenta escapar de esta casa antes que sea demasiado tarde. Busca objetos, pistas, enigmas y resuelve todo lo necesario para escapar.
Jugar Fox Rescue
Intenta escapar de esta casa antes que sea demasiado tarde. Busca objetos, pistas, enigmas y resuelve todo lo necesario para escapar.
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Buenos dÃas, famÃlia :) !!
ResponderEliminarPor la izquierda, cogemos los 2 tablones y el palo un poco más atrás. También el madero que está de pie al fondo.
Con esos 2 tablones y el madero que estaba plantado preparamos para sacar algo del pozo, junto al zorrito.
Pillamos una de las piedras a la izquierda de ese pozo.
ResponderEliminarHay otro palo junto ventana derecha, detrás de las flores. La cuerda en las ventanas redondas. Los juntamos los dos y atamos con la cuerda.
Con la piedra rompemos el cristal de la ventana rectangular y con el palo "alargado" alcanzamos la llave.
ResponderEliminarVolvemos a coger el palo, pero lo desmontamos y nos quedamos con una parte y la cuerda.
Entramos en la casa.
ResponderEliminarHacemos el puzzle de la derecha, encima de la cama y sacamos de allà una escuadra.
Con la caja al lado de la cama se sigue el caminito de flechas pero [-( pasa nada ...
Otra escuadra en estante con libros al fondo. Juntamos las 2 y vemos unos números señalados. Son los que abren el puzzle en el barril y tenemos un frasco de Fevicol de 50 ml.
ResponderEliminarQuitamos las flores rojas del jarrón y deberemos hacerle algo ...
Untamos el palo en el Fevicol ese y lo introducimos en el jarrón. Sacamos un papel arrugado con la pista para la caja junto a la cama que antes no funcionaba :d. Tenemos la pista para el puzzle de las bellotas que nos da un par de pilas.
ResponderEliminarLas ponemos donde esos números rojos y blanco y le damos a la palanquita y se nos marcan en rojo unos números: son los que introducimos en el armario lila de la pared para sacar polea y llave.
ResponderEliminarBajamos por las escaleras, abajo izquierda, y abrimos la puerta.
Cogemos de esa habitación clavos y martillo, sobre la mesa con plantita.
ResponderEliminarNos fijamos en los relojes de arriba y buscamos su sÃmbolo más arriba para abrir el puzzle el centro arriba, siguiendo las horas en un reloj. Da una caja de seguir los puntos que contiene una cartera y esta varias monedas.
La moneda azul es la pista para el cofre. Dentro hay como un motor, para la polea.
ResponderEliminarSalimos y aseguramos el tinglado del pozo con los clavos. Colocamos la polea y la máquina.
Cogemos la caja con agujeritos de la izquierda y hacemos una cesta con la cuerda. La ponemos en la polea y la hacemos bajar con el verde y subir con verde y el rojo, creo, y ya hemos rescatado al zorrito :-d :-d
Chao, chao (b) (b) (b).
el palo que usamos para tomar la llave, lo podemos volver a tomar y lo usamos dentro de la casa.
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