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Voodoo House Escape  es uno de los nuevos Juegos de Escape creados por Enagames.

Descubre como escapar de esta embrujada casa. Busca objetos, pistas, enigmas y resuelve todo lo necesario para escapar.

Jugar Voodoo House Escape

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  1. Hola, escapistas :) !!
    Como me atasque, no me va a dar tiempo a escapar. Suerte que queda grabado :-d

    Del mueble de la izquierda lo recogemos todo: calavera, hueso, salamandra (o lagartija) y calabaza en el suelo. Hay un puzzle de dibujitos en una de sus puertas.

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  2. Del mueble de la izquierda lo recogemos todo: calavera, hueso, salamandra (o lagartija) y calabaza en el suelo. Hay un puzzle de dibujitos en una de sus puertas.

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  3. Pillamos la arañota del rincón, la calavera a la izquierda de la puerta.y la otra araña que cuelga más a la derecha.
    Del mueble grande cogemos todo lo que podemos, también: cucharón, bol, calabaza en el suelo y el alacrán en el lateral de ese mueble.

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  4. Echamos al puchero las dos arañotas, la lagartija y el escorpión. Debe faltar algún bicho más para una deliciosa sopita ;p

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  5. De casualidad he visto otra araña en el otro rincón. Al puchero va ... Mmmm rico, rico !!
    Ahora sí!! Removemos con el cucharón y ... No nos podemos servir? Que ya es la hora de comeeer :-b :-b, jajajaja!!

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  6. Aaah, vale!! Le colocamos la calavera más metalizada al lado y el caldo es para ver la pista de ese mueble izquierdo :). Tenemos otro hueso y un cuchillo.
    Colocamos las dos calabazas en la puerta y avanzamos.

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  7. En esa segunda vista recogemos una rueda debajo del sombrero de bruja de la calabaza, el hueso a su derecha, la llave sobre el tocón, las dos cuerdas de la pared, el hueso sobre la mesa y las cerillas más a la izquierda.

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  8. Clickeamos esos colores de izquierda a derecha en orden escrupuloso de los 4 colores de abajo: primero todos los azules de la 1ª fila, luego los más claritos, ... y así, bajando por orden de izquierda a derecha siempre. Da una calavera.

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  9. Esa calavera es la del esqueleto de la puerta. Nos abre la abre.
    Antes de pasar, "pescamos" otra calavera acercándonos a la trampilla esa y usando la cuerda con el ancla.

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  10. En esa nueva habitación, encontramos un trozo de madera bajo el mueble del espejo, a su derecha un cofre que contiene hueso y calavera (tenemos la llave en el inventario) y arrina otra rueda dentada.
    A la derecha hueso y un poco más la vela que prendemos.

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  11. Cogemos la escalera del rincón. Le faltan dos escalones. Uno ya lo tenemos y en otro está sobre la mesa en la vista anterior, por donde estaban las cerillas. Los aseguramos usando la cuerda. A ver dónde va ahora :-?

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  12. Rajamos al muñeco y tenemos el tercer engranaje. Colocamos los tres y conseguimos otra calavera.
    Calaveras y huesos van en el suelo, en eso pintado con tiza. Me faltan 2 huesos :-?

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  13. Biiieeen !! Regresamos a la vista inicial y usamos la escalera para alcanzar la calabaza y el hueso en el mueble derecho, arriba :-d.
    Ya que estamos ahí llenamos el bol con la sangre que va goteando.
    La calabaza la usamos en la vela que hemos encendido y vemos pista para el cajón del mueble del espejo, que contenía el último hueso (empezamos por la olla y siguiendo agujas del reloj).

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  14. Ya con todo colocado, el bol en el centro, aparece Samara Morgan :-) que lanza un rayo y nos abre la puerta :>)

    Pues ya está, escapistas vuduer@s !!
    Me voy a =p~, que me ha entrado hambre.
    Chaaooo (b) (b)

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