Escape From Snow es uno de los nuevos Juegos de Escape creados por Enagames.
Intenta hacer felices a estos chicos. Busca objetos, pistas, enigmas y resuelve todo lo necesario para escapar.
Jugar Escape From Snow
Intenta hacer felices a estos chicos. Busca objetos, pistas, enigmas y resuelve todo lo necesario para escapar.
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Muy buenas !! :)
ResponderEliminarEste chico va muy fresco por el tiempo que debe hacer en el juego :p
En la base del tocón encontramos el mango de una sierra.
Vemos de cerca los 2 números, en los 2 árboles.
SÃmbolo en el maletero del coche.
Vista del lago helado.
En el puzzle de las 4 "L", en los skies, hay más números.
El 23 - 12 + 13 = 24 no me funciona [-(
Apartando la nieve del tocón del fondo conseguimos un sÃmbolo.
No funcionaba lo del 23 - 12 ... porque no habÃa visto el otro número en el árbol de la derecha. Da una moneda.
Vista de la casa.
Pala en árbol de la derecha (más bien es una horca :))). Cavamos por la rueda trasera del coche y desenterramos una billetera de la nieve y dentro otra moneda.
En la rueda delantera encontramos otro sÃmbolo.
Palabra en la puerta del coche.
Vemos pista de letras de colores en el rótulo de la casa. Entramos.
Las monedas van en la caja amarilla arriba a la izquierda de la pantalla del PC.
Tijeras en puerta del mueble a la izquierda del muñeco de nieve. Tenemos unas tijeras.
Volvemos a la vista inicial y cavamos en el montÃculo de nieve del árbol del fondo. Aparece puzzle para poner la palabra en la puerta del coche. Tenemos un cono, que hará de nariz ...
Le colocamos la nariz al muñeco de nieve dentro de la casa y da 2 monedas más. Las echamos pero aún faltan.
Con las tijeras cortamos el hilo del sky (leather) colgando del árbol en la vista del lago. Lo colocamos a la izquierda junto a los otros 2 y vemos la hora que debemos poner en el reloj de la casita de enmedio. Tenemos el 4º sÃmbolo que los ponemos en la casita de la izquierda. Eso nos da la hoja, el filo de la sierra, que ya montamos.
Serramos la barandilla de las escaleras al lago helado y cogemos la madera, que parece que será el mango de un martillo :-?
Aaah !! la cabeza del martillo está encima del 23, en la ramita del árbol, encima del chico. Lo montamos y abrimos el buzón-casita de esa vista inicial.
El sobre nos da el nombre a poner en esa especie de skies en la vista del lago. Tenemos una bola roja que usamos para derribar el sombreo de copa de muñeco en la pared de la casa y hacernos con el botón verde.
Ese botón verde es para encender la pantalla del ordenador y ponemos los colores del cartel de fuera.
La pantalla nos da la pista de copos de nieve para los botones del muñeco de nieve, el que lleva gorro aún :p. Tenemos la llave para el cajón debajo de la pantalla del ordenador.
Ya tenemos la 5ª moneda. la echamos en la máquina y nos da un token de 100.- €.
Lo colocamos en la máquina de los anoraks y cogemos el de 100.
Ya decÃa yo que el muchacho iba muy fresquito ... :-)
Hasta otro, escapistas !! (b) (b)