Voodoo House Escape 2 es uno de los nuevos Juegos de Escape creados por Enagames.
Intenta hacer felices a estos chicos. Busca objetos, pistas, enigmas y resuelve todo lo necesario para escapar.
Jugar Voodoo House Escape 2
Intenta hacer felices a estos chicos. Busca objetos, pistas, enigmas y resuelve todo lo necesario para escapar.
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Hola !! :)
ResponderEliminarPedestal, stand, y limón, dice ¿?, y un libro.
Cogemos el cuchillo de las manzanas.
Tras jarrón de la izquierda encontramos rueda y limón y apartando los barriles de la otra punta, calavera y hueso.
En cajón de la mesa, bolas azul y verde.
Vista de la puerta.
Colocamos la calavera, los limones y el pedestal en el dibujo rojo del suelo.
Cucharón detrás el balde de madera izquierdo.
En el trofeo de la mesa izquierda, rueda y bola lila.
Vista de la izquierda.
Abrimos la maleta y contiene otro stand y bola, o botón, rojo.
Movemos las ruedas de ese bicho con cuernos y tenemos el diamante lila de un colgante.
En los cajones de la izquierda, muñeco de vudú y calavera y otro pedestal de esos.
Cogemos una de las lanzas izquierdas de la pared.
Hueso en el jarrón junto al puchero.
Ordenamos de menor a mayor los números del 1 al 9 (arr izq es !) y da otro muñeco y calavera.
El cuchillo lo usamos en la calabaza de la izquierda. Nos da otra rueda.
Con la lanza hacemos caer el jarrón que está colgado y dentro hay otro limón y otra rueda.
Las bolas, o botones, de colores van en las 4 flores en cruz donde la puerta. Falta algo en el centro :-?
Colocamos el diamante lila en cajón derecho de la mesa a la izquierda y sacamos un par de huesos más.
Los huesos van en jarrón con cabeza y agujeros en vista inicial. Dan la lámpara de Aladino :).
Las ruedas van en el otro jarrón pero faltan todavÃa.
La lámpara la colocamos frente a esa especie de l´mpara redonda, o cesto de la vista de la puerta, a la derecha y tenemos una botella. Dentro está la pista para el puzzle del cajón de la vista inicial. Tenemos un botón verde y otra calavera.
El botón verde va en el centro de las flores en cruz y ya tenemos todas las ruedas. Conseguimos un martillo de ahÃ. Lo usamos para romper el barril maltrecho de la vista izquierda y sacar otro limón y muñeco de él.
La lanza la usamos en el alce de la vista de la puerta y sacamos un botón con estrella. Va en el libro y dentro está la llave que abre el mueble bajo la ventana. Tenemos el 4º pedestal y un brebaje verde que lo echamos al puchero y aparece un ojo que "pescamos" con el cucharón.
Se lo ponemos a la cara de la vista inicial y nos da el muñeco que faltaba.
Con todo colocado, liberamos a los fantasmitas que se largan por la ventana :-d
(b) (b) (b)