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JuegosdeEscapeTinkerbell Fairy World Escape es un nuevo juego de escape creado por Wow.

En este juego, llegaste a un mundo de fantasía. Desafortunadamente, campanita fue encerrada en una jaula. No hay nadie cerca para ayudarla. Tienes que rescatar a campanita y guiarla en su escape. Buena Suerte!

Jugar Tinkerbell Fairy World Escape

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  1. Hola.

    Vista izq. No tengo idea del backgammon, pff. En esa vista números en flor.
    En vista del agua, a la izq. una caja. Y los nums dan insecto.
    En el tótem va la ficha y da flor. El insecto da otra.


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  2. En la primera un ramo.
    A la der una flor, sig un palito como panal.
    Sig moneda, un bagamon buuaaaaa no se jugarlo ;((
    Ahí va la flores y faltan varias.
    Meto el palito en el panal y saco miel.
    Numero tambien.

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  3. Sig cajita, el totem da flor.
    Los numeros dan luciernaga.

    Osea Marciaaaaaa!! Eras mi esperanza norteñita!!

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  4. Da flor la luciernaga.
    Regreso y mariposa donde el juego que no se jugar buuuaa.
    La miel en la flor de la 1a y da otra luciernaga.

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  5. Y tú eres mi esperanza des-defeña :b

    En vista dere con la caja consigo ojo.
    No me sale el puzzle con botones blancos tampoco..qué debemos hacer o qué onda?

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  6. En la vista der me da un ojo la luciernaga.
    La cajita da otro ojo.

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  7. Los ojos dan la ultima flor y estas dan varita magica ?)

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  8. La varita me abre nueva vista!!!

    Ni idea de ese puzzle Marcia

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  9. Los ramos o lo que sean van en vista después de usar la varita en la puerta dimensional. A la der. mariposa, ramo, algo verde..botella?
    Pista para los botones blancos, fiuu.y estos dan pista de figuras.

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  10. Tomo antorcha y la mariposa la meto en eso que se mueve, pero no pasa nada :X
    El ramo se coloca ahí y faltan varios.

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  11. Las dos mariposas dan otro ramo (por llamarlos de alguna forma)

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  12. A la der mariposa, ramo, una botella, clikeo algo y aparece una pista?)

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  13. Yupii tengo la pista del backgammon!! yeah, ajuaa, arre!
    Usando el palo encendido en vista donde usamos varita.

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  14. Ya! Me dio como un palo o así.

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  15. Ah es para el arpa en vista izq. y da un cubo.
    Ajáa, la botella en la última vista da el otro ramo.
    Y esos me dieron un tubo o tronco.

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  16. No he visto los colores.. Ame?

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  17. Panel ´para colores,
    El liquido da flor, las flores tronco, este rompe el huevo y sale cocodrilo, da pista de colroes.

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  18. Los colores dan nueva vista.
    Enciendo las velitas...
    A la izq telescopio ?) y caracol. panel para este ultimo.

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  19. Las figuras dan otro caracol.
    A la der puzzle, pista de colores...
    El puzzle da cebolla
    Una taza, la cebolla va ahí mismo.

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  20. A la der acomodo l faro que no s telescopio jajajajaa
    Da figuras.
    Oanel de colores da otro caracol.

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  21. El numero da otra cebolla.

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    1. Los números son contando los puntos amarillos de las velas. Di varias vueltas hasta que lo ví. :/

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  22. Eñl cubo da otra cebolla.

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  23. Tomo agua y la pongo en la flor junto a las velas, consigo cebolla.

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    1. El agua la agarramos de la vista del cocodrilo.

      Ay Ame, no dejas muy claras pistas que digamos pff.

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  24. Ah!!!
    Al fondo encontre otra vista.
    Un pajaro me trae el carcol o gusano faltante... creo que ni caracol es, es una oruga ?)

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  25. Ahí uso la pista de flechas, da cebolla... me falta unaaaaaaaaaa!!

    Donde andas norteñita???

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  26. Las figuras me dan la ultima cebolla. Consigo un animalejo para la vista de la hada.

    Oh!!!! la libero.

    ESCAPAMOS!!!

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