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Mirchi - Escape Ancient Temple es un nuevo juego de escape. En este juego, tienes que escapar de un templo ancestral encontrando las lanzas de Dios perdidas. Buena Suerte!


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  1. Buenas tardes :).

    Flor 1/4.
    A la izquierda, en ese árbol-casa, encontramos un símbolo y otro justo a la derecha de la puerta.
    La llave que abre esa puerta está en ese caminito, justo delante de la misma.
    Las estatuas a ambos lados se deberán clickear en un orden.

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  2. Vista del templo.
    Rosa 2/4 y otro símbolo redondo en esa entrada de la derecha.
    Hay un puzzle de 4 leones, por el centro de ese templo.

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  3. Vista de las rosas.
    La he llamado así porque ahí deberán ir las 4 rosas.
    Pista de templos y números de colores.
    Otro símbolo justo a la izquierda y algo abajo de la pista de los templos de colores. Y oto abajo de la pista de los números.

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  4. Vista de los árboles.
    Rosa 3/4.
    Solucionamos el puzzle de las palanquitas con los números de la vista anterior y conseguimos anillo 1/4.
    A la izquierda de esas palanquitas encontramos otro símbolo redondo.
    A la derecha, justo arriba de la flecha para ir a la otra vista, vemos la pista de los "quesitos" para el puzzle de la vista inicial, al fondo a la derecha.
    Arriba de todo de esa pista encontramos otro símbolo.

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  5. Vista de la puerta (supongo que debe ser :-) ).
    Rosa 4/4. y un poco más a su derecha el último símbolo.
    Los colocamos, al fondo hacia la izquierda, y tenemos que resolver los colores de los templos. Conseguimos el anillo 2/4.

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  6. Colocamos las 4 rosas en su sitio y tenemos el anillo 3/4.
    Retrocedemos hasta la 1ª y solucionamos ese puzzle de los quesitos, a la derecha. Ya los tenemos todos.
    Los colocamos donde los 4 leones y conseguimos un pergamino. Continene la pista para mover las estatuas a la entrada de ese árbol, en la inicial: L es Izq. y R es Der.
    Nos da la llave para salir ... a otra nueva vista :p :p.

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  7. Recogemos diamante 1/6.
    Triángulo 1/7.
    Araña 1/4 en la puerta del fondo derecha. La pista se intuye en un portal, por la izquierda.
    Y más a la izquierda y arriba, triángulo 2/7.
    Los diamantes irán recto al centro, al fondo de esa nueva vista.

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  8. Vista de las piedras en 1er. plano.
    2 diamantes 2/6 y 3/6 y la araña roja 2/4.
    Entre esas piedra, por el centro, triángulo 3/7 y hacia la izquierda el 4/7.

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  9. Vista del "patio" o de los triángulos.
    Van al fondo, en eese círculo que se ve.
    Diamante 4/6. Araña 4/4. Triábgulo 5/7 hacia la izquerda y por la derecha el triángulo 6/7.

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  10. Vista de las arañas (o donde van).
    Diamante 5/6. A la izquierda el diamante 7/7 y a la derecha la araña 4/4.
    Las colocamos en sus telas arriba de esa vista y las movemos como la pista. Nos dan un hacha o lanza ...
    Retrocedemos y colocamos los triángulos al fondo. Tenemos otra lanza.
    Esas lanzas son para los 3 dioses de la vista derecha de todas ...

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  11. Retrocedemos hasta la vista de los árboles, donde vimos a la derecha los "quesiitos" y arriba de la flecha izquierda vemos una pista :o. Bueno, yo la veo ahora :-).
    Más cosas. En la vista de las rosas, arriba de la izquierda, encontramos un palo. Debemos necesitar dos más para colocar ahí ...
    Y en la vita de la puerta de salida, que no fue, a la derecha, hay como un portal :o ... Y el palo 2/3 está justo en esa vista, a la derecha de la flecha para ir a la izquierda.

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  12. El tercer palo está en la vista donde van esos palos, la de los árboles y la pista de quesitos, justo abajo y en el centro de la vista.
    Los colocamos en ese portal, en los agujeros y seguimos la pista de las 3 rayas de la vista anterior. Tenemos el diamante 6/6 :>) :>).
    Acanzamos a la siguiente vista. Los colocamos al fondo y ya tenemos la lanza para el tercer dios.
    Se la damos y ... GREAT ESCAPE !!

    (b) (b) (b) (b).

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