Butterfly Escape 71 es un juego de escape nuevo de SniffMouse. Hay 10 mariposas atrapadas en una habitación y necesitas atraparlas todas. Comienza a buscar pistas y objetos que te ayuden a encontrar la solución a los puzzles y a liberar a todas las mariposas.
Jugar Butterfly Escape 71
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buena tardes!! limpio la casa de Marcia y Amelia por una semana si Jan tarda mas de 5 comentarios en aparecer!!
ResponderEliminarCuándo te espero, chula? jajaja =P
Eliminaruna mariposa detrás de un almohadón. Una cruz en un vidrio de ese inmenso mueble y los cuadrados negros parece que vi la pista pero no tengo idea
ResponderEliminaren la siguiente vista (en una ventana de la casa de muñecas) hay que formar el nombre del piano y da mariposa y pista. En un rectángulo con muchos colores otra pista.
ResponderEliminarentiendo que las teclas del piano son la pista para el costado del mismo pero no doy...JAN: vas hacer que tenga que viajar a México para limpiar la casa de Marcia y Amelia???
ResponderEliminarhummmm salio pero no se bien como...tengo un destornillador, creo entender que están cada tecla y media las marrones
ResponderEliminarLa pista para el costado del piano son las puertitas bajo el cristalero
Eliminardetrás del sillón de la primera vista un papel (por la derecha, no me había fijado)
ResponderEliminarcon esa pista martillo. Intente romper los jarrones (que no me gustan) pero no, es para la caja fuerte
ResponderEliminarEl destornillador se usa encima del piano (se pone la manito en la pared y es la marca del mueble) da llave.
ResponderEliminarla llave a la casita y una tina con agua bien caliente y dos pistas mas (trébol 3 - pica 4)
ResponderEliminarme trabe...ya tengo que empezar a trabajar!! Jan aparece que ya perdí la apuesta que hice sola!!!
ResponderEliminarEl acercamiento a las teclas del piano da la pista para una de las puertitas bajo el cristalero (teclas oscuras: I II III II III II). Da mariposa y anteojos 3D.
ResponderEliminarLos anteojos en el cuadro, marcan letras para otra de las puertitas. (tener en cuenta también la pista A-Z del piano y colocarlas en orden alfab.) Tengo otra mariposa y un lápiz.
El lápiz en la libretita q está en los estantes junto al teléfono. Da numero y nombre. Con el número en el teléfono nos da clave de 4 cifras. Es para la caja fuerte, tengo otra mariposa, un trapo y la pista de corazon=8.
ResponderEliminarEl trapo a la tina en la casa de muñecas. Da pista que debe ser para la compu, pero no consigo q funcione :-?
El trapo mojado, a la izq. del cristalero, para limpiar la mancha, nos da el orden para las figuras de naipes. Con eso podemos abrir la última puertita. Da otra mariposa, y una flor.
Pero qué tonta... sí funciona la pista de la compu! (d-d-i-d-i-i). Tengo otra mariposa, y una nueva pista.
ResponderEliminarEs para el cuadrado de colores. Al girarlo, tenemos orden y color para resolver la cajita sobre la mesa en la vista del piano. Da ultima mariposa y flor amarilla.
Las flores, a los floreros que no le gustan a M. Tocando el cuadro, un puzzle para resolver. Después de batallar tratando de formar el dibujo de la torre con las bolitas!!!!! nooo... que hay que contar las piezas celestes en la torre de colores en la vista de la caja fuerte, y poner la misma cantidad de bolitas celestes (3-4-2-2-4-3) @-) @-) @-)
Me pareció buenísimo el juego, aunque me resultó bastante difícil. Y el puzzle de las bolitas celestes me dio dolor de cabeza :-)
Hola M y Pitufa y muchas gracias por las pistas, que os he ido leyendo un poco (h) (h).
ResponderEliminarEs que estuve fuera y no pude jugarlo, M, pero cuando acabes con la casa de Marcia y Amelia estás invitada a la mía también :).
Para las dichosas bolitas del final, la única columna que va sola es la 6, así que la dejamos para el final. Le vamos dando a las columnas clicks a las columnas como sigue:
1, 1 (la 1ª ya queda con 3 como indica Pitufa)
4, 4, 4 (tenemos la 2ª con las 4 bolitas)
3, 3, 3 (tenemos ya la 3ª)
5, 5, 5 y sólo nos falta poner 3 en la 6º y OK.
Gracias de nuevo a ambas y hasta las próximas mariposillas (b) :) (b).