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Juegos de Escape
Real World Escape 168 - Scottish es un nuevo juego de escape de SniffMouse. Estás atrapado en una habitación con un Escocés en problemas. Debes encontrar la manera de ayudarlo para que él te guíe hacia la salida.

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  1. Buenos dias escapistas.

    Hola Jan :)

    En la mesa un ratón y números. Y dos botones para der-izq.
    Pizarrón.
    En espejo se ve este pero no saco nada aún.

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  2. Hola Marcia. Hola a tod@s.
    Cargando :) ...

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  3. En librero necesitamos encendedor. Un portaretratos con cuadros negros. Y arriba caja para llave.

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  4. El grandote de siempre y pista en cartel.
    Debajo de plato y mantel, en la mesa, ratón y pista de números.

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  5. Una llave blanca o algo así detras de cuadro.
    Y la llave negra al lado de la silla.
    El scotchie perdió su gaita.

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  6. Los nums dan globo desinflado y ratoncito.

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  7. =)) =)) El escocés ha perdido su gaita :-).
    Necesitamos hacer algo en los cuadros y conseguir encender la lámpara, si encontramos el interruptor :p.

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  8. La llave negra está en la vista de la silla, donde el escocés, abajo en el suelo :). Abre la caja de arriba de todo donde la estantería. Encontramos ratoncito y mando de la tele.

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  9. La tele nos dice que la parte más importante de un barco es el ancla.
    Vamos al barco de abajo y le damos al ancla. Vemos pista de derecha izquierda. con la línea nos orientamos.

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    1. Debe ser para el cuadro ese del estante, pero tampoco va. Es más falta uno :-b :-b.

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  10. es para el porta retrats y da agua y raton.

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    1. Sí, si no me salia. Gracias.
      Ya tengo agua para la planta y ratoncito.
      Sería en ese cuadro de 4x2:
      B N
      N B
      B B
      B N

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  11. La maceta da bambú y labial.
    El espejo nos da la palabra o letras.

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  12. Ratón, bomba de aire, switch con la palabra. SCOT

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  13. La lámpara da los colores y estos dan encendedor y ratón.

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  14. las velas encienden botones verdes y rojos. no sé pa qué

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  15. La planta da bambú y pintalabios.
    Con el pintalabios en el espejo leemos la palabra SCOT. Luego vemos pista de derecha izquierda, para la mesa, que se nos orientan las cucharas y tenemos pista de las flechas.
    Esas flechas dan cuerda que usamos en el cuadro y tiramos hasta que aparece ratón y un serrucho.
    Serramos el bambú y con el globo que hemos inflado con una mancha que hemos sacado no sé de dónde :-) le preparamos la gaita para el escocés =)) =)) =)).

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  16. Se las damos y al hablarnos pillamos las "ff''s". y el penúltimo ratoncito :)
    Las ff's dan el último y ya se desbloquea la puerta :)
    Muchas gracias M. Lore y hasta otro (b) (b).

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  17. Ok, son para los botones en la mesa y el de la izq es el rojo.
    Da pista de flechas.
    Estas dan cuerda y ratón.
    Con la cuerda saco ratón y sierra de atrás del cuadro.
    corto el bambú y le junto el globo y tengo la gaita pal scot.
    Y me da ratón y las ff´s
    Ya podemos escapar.
    Gracias y hasta otro Jan

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  18. Muy divertido! Me encantan los del ratoncito :)

    Gracias por las pistas chicos

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