Replace The Damaged Device es un juego de escape nuevo. Intenta encontrar los objetos ocultos y las pistas para solucionar los puzzles y escapar de este interesante lugar.
Volvemos a la cueva y escribimos la palabra arriba. Conseguimos un dirigible. De nuevo en la inicial, "despegamos" con la palabra de los escalones en el barril junto a la entrada de la cueva. Nos da un sÃmbolo. Vamos al tronco del fondo y le pasamos un poco el hacha :p. Vemos pista de animales. Entramos otra vez en la cueva, resolvemos ese puzzle de los animales y obtenemos una crowbar o palanca de pata de cabra :).
La usamos en la inicial, en los tronquitos, y tenemos la pista para el puzzle de flechas, que nos da el avión. Ponemos los colores de la bola del tejado a la entrada de la cueva, arriba del barril, en esa vista inicial todavÃa y nos da papel con frase desordenada, que deberemos tener en cuenta los colores. La frase ordenada es: "IT IS EASY TO PLAY" (es fácil de jugar). Pero no funcionará si no vemos esa frase escrita arriba de la ventana de la casa dentro de la cueva :-b :-b. Ya me estaba volviendo re re loco =)) =)). Ahora sà que funciona el puzzle de los cuadraditos de colores en la inicial :). Tenemos el helicóptero.
Le pasamos la fregona o mopa, más que escoba, por donde está mojado en el suelo y vemos pista de aviones para el puzzle de fuera de esa casa, arriba de la antena rota. Tenemos papel arrugado con pista de Der. (R) e Izq. (L). volvemos dentro y solucionamos es puzzle, pues :). Ese ovni nos da el tercer sÃmbolo. Van al fondo, arriba. nos faltan un par toda vÃa :-?. El reloj va como una moto @-).
Solucionamos con el número de bidones de fuera los números de PODW y tenemos una palanca, lever. La colocamos en el reloj, para detenerlo y poder hacer el cáculo que nos indica el cartel en la inicial. Tenemos ahora el número de 3 cifras que da el cuarto sÃmbolo, fuera, en esa casa. :o :o :o Al fondo, debajo dedonde vamos colocando los sÃmbolos, hay un compartimento que contiene el papiro con la pista para el puzzle de las cruces con colores en la inicial (sólo vale o arriba o abajo, en el centro siempre; los lados son para despistar :p). Nos da el último sÃmbolo y con todos en su sitio nos dan la pieza para sustituir la rota :>) :>). Saludos (b) (b) (b).
Holaaaaaaaa !!! :).
ResponderEliminarAbrimos la caja por el centro de la vista y sacamos un pergamino con pista de figuras geométricas de colores.
Podemos ver de cerca la pila de tronquitos y también el tronco del fondo, a la izquierda.
Hay varios puzzles y/o pistas :-? ...
Entramos en la cueva.
Pillamos la escoba, el hacha y la mochila, que dentro está el cuchillo :d.
ResponderEliminarAvanzamos por fondo y salimos.
En la vista de la casa vemos bidones de diferentes lÃquidos.
Soltamos la bandera amarilla, con el cuchillo, y leemos la palabra.
Vemos de cerca los 3 colores de la bola arriba de la casa.
Leemos también la palabra en los escalones, subiéndolos, no bajándolos :d.
Volvemos a la cueva y escribimos la palabra arriba. Conseguimos un dirigible.
ResponderEliminarDe nuevo en la inicial, "despegamos" con la palabra de los escalones en el barril junto a la entrada de la cueva. Nos da un sÃmbolo.
Vamos al tronco del fondo y le pasamos un poco el hacha :p. Vemos pista de animales.
Entramos otra vez en la cueva, resolvemos ese puzzle de los animales y obtenemos una crowbar o palanca de pata de cabra :).
La usamos en la inicial, en los tronquitos, y tenemos la pista para el puzzle de flechas, que nos da el avión.
ResponderEliminarPonemos los colores de la bola del tejado a la entrada de la cueva, arriba del barril, en esa vista inicial todavÃa y nos da papel con frase desordenada, que deberemos tener en cuenta los colores. La frase ordenada es: "IT IS EASY TO PLAY" (es fácil de jugar).
Pero no funcionará si no vemos esa frase escrita arriba de la ventana de la casa dentro de la cueva :-b :-b. Ya me estaba volviendo re re loco =)) =)). Ahora sà que funciona el puzzle de los cuadraditos de colores en la inicial :). Tenemos el helicóptero.
Colocamos los tres aparatos voladores a la izquierda, en esa vista, y conseguimos la tarjeta de identificación.
ResponderEliminarVamos a la casa con la antena escacharrada y entramos, usándola.
Dentro, resolvemos, paso a paso, el puzzle de las figuras geométricas de colores, al fondo bajo el reloj. Nos da otro sÃmbolo.
Le pasamos la fregona o mopa, más que escoba, por donde está mojado en el suelo y vemos pista de aviones para el puzzle de fuera de esa casa, arriba de la antena rota. Tenemos papel arrugado con pista de Der. (R) e Izq. (L). volvemos dentro y solucionamos es puzzle, pues :). Ese ovni nos da el tercer sÃmbolo.
ResponderEliminarVan al fondo, arriba. nos faltan un par toda vÃa :-?.
El reloj va como una moto @-).
Solucionamos con el número de bidones de fuera los números de PODW y tenemos una palanca, lever. La colocamos en el reloj, para detenerlo y poder hacer el cáculo que nos indica el cartel en la inicial. Tenemos ahora el número de 3 cifras que da el cuarto sÃmbolo, fuera, en esa casa.
ResponderEliminar:o :o :o Al fondo, debajo dedonde vamos colocando los sÃmbolos, hay un compartimento que contiene el papiro con la pista para el puzzle de las cruces con colores en la inicial (sólo vale o arriba o abajo, en el centro siempre; los lados son para despistar :p). Nos da el último sÃmbolo y con todos en su sitio nos dan la pieza para sustituir la rota :>) :>).
Saludos (b) (b) (b).