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Juegos de Escape - Princess Escape 2
Princess Escape 2 es un juego de escape nuevo. Eres un caballero y estás cumpliendo funciones de guardaespaldas de una adorable princesita. Un día, tu adorable princesa quiere mirar en su antiguo palacio y la llevas. Pero ahora, la princesa está perdida. Usa tus habilidades para encontrar pistas ocultas y descubre donde está escondida para ayudarla a escapar.

Jugar Princess Escape 2

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  1. Salut tout monde! :)

    En la primera hay dos puzzles.
    En la sig. una llave y pista de manos.

    Abro en la primera..Hay 4 puzzles y pista de letras.
    Las uso sobre la puerta de entrada y tengo figuras para la puerta interior. Paso y veo otros números. Puzzles y lugar para diamantes.

    Hago las manos y dan un switch.

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  2. Ah, el switch trae otras figuras que son para la otra puerta donde los pinguinitos.
    Paso y veo más puzzles. Hago el de los números y tengo simbolo y botella.

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  3. El simbolo lo puse en la segunda y se abrió otra puerta. Hay números que son para los pingüinos y estos me dieron hacha y animalito.

    Rompí una caja de madera en donde están las manos en la pared. Tengo pelota y llave.
    Abrí puerta donde están los nums 7296. Pongo la botella y me faltan. Lo mismo con la pelota.
    Hice el puzzle del pez y tengo muñeco y la pista para espadas.

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  4. Con las espadas conseguí otro animalito y flor.
    Ohh, la flor la puse en la planta de la primera. Tengo botella y pista de botones.
    Me dieron animalito y pelota.
    Los animalillos en la vista de los dos pajaritos dan colores y osito.

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  5. Les coleurs dan diamante y llave.
    Abro el cofre en vista de las botellas y tengo muñeco y pista para los pajaritos.

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  6. Dan botella y un ratón o sepa la bola qué sea.

    Ok, lo senté en la vista de los pingüinitos y tengo diamante y osito.
    Los osos en vista de los diamantes dan caballito de mar y pista de otros botones..los de la primera.
    Consigo botella y media figura.

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  7. Con las botellas consigo gusanito y llave.

    Abro otra caja y tengo pelota y la otra mitad para las figuras de ajedrez.
    Esas dan caballito y pelota.
    Las pelotas dan números.

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  8. Ok, esos son para los nums de colores y dan gusanito y llave.
    Abrí panel detrás de los pajaritos y tengo pista de colores y caballito.

    Los colores esos (hay dos azules) dan caballito y muñeco.

    Los caballitos van al lado de las manos en la pared. Dan muñeco y los acomodo en la primera.
    Tengo diamante y gusanito.
    Los gusanos dan el último diamante y tengo llave para la última caja. Con esa consigo la pista para puzzle en vista de la botella.

    Ay creo que me tardaré algo..

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  9. Bueno, no fue tanto. Ya salí.

    Adieu! (b)

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