El arco de Artemis es un tesoro sagrado que ha sido guardado por muchos años. Los cazadores más famosos son todos descendientes de Artemis. Desafortunadamente alguien robó el arco. Ayuda a los cazadors a recuperarlo. Buena Suerte!
Jugar Trapped Ancient House Escape
Hola a tod@s !! AVM Games :).
ResponderEliminarEn Scene 1 tenemos perrito sobre el barril.
Vemos la docena en los girasoles esos y la escribimos para abrir la puerta, DOZEN.
Accedemos a la Scene 2, con un perrito y una estrella de regalo :).
Hay otra estrella justo arriba de ese atril de la izquierda de todo, entre las velas.
Nos dirigimos a la derecha, a Scene 2 y pillamos el tercer perrito. También encontramos allí estrella en el compartimento o cajón alargado de la derecha
Vamos hasta la Scene 5 y pillamos otro perrito más.
Colocados los 4 en Scene 3 nos dan otra estrella y pergamino con pista de caminitos de colores. La usamos en Scene 3, en el robot, pero hay que ir siguiendo el camino de colores, desde el rojo inicial: Rojo, luego el Rosa, Verde y ... Conseguimos otra estrella y osito.
ResponderEliminarUsamos esa misma pista de camitos de colores resolver el puzzle de los 4 relojitos con flechas en Scene 2. Nos da la última estrella.
Ese puzzle abre con → ← ← →, de potra, porque no le veo el qué, como el de antes, creo :p.
Ponemos las 6 en Scene 1, en el barril. Obtenemos papiro con pista de palabras que "suben" :p (y habrá que clickearlas, supongo ...). Escribimos la de tipografía diferente en Scene 3 y conseguimos otro osito. Como todavía tenemos esa pista, vamos a Scene 5, a las palanquitas, y las colocamos según estén las "M's" en esa pista, pero en las palabras horizontales, empezando por abajo: en la 2ª posición, en la 3ª, en la 1ª y en la que nos queda :p. Aparece la pista de 4 números para el puzzle de Scene 4 que nos da papiro con pista de 2 caminitos, para el puzzle de clickear las 3x3 estrellitas en Scene 5. Las clickeamos todas, siguiendo ese camino (esa acaba en el central, no llega hasta arriba, ojo) y luego lo mismo con la "Z".
ResponderEliminarTenemos ahora una estrella verde y la pista para el puzzle de LRUD de la Scene 1, siguiendo ese mismo orden :). Nos da osito y la llave que abre el mueble del fondo en Scene 5 para encontrar el cuchillo y la pista de números de colores.
ResponderEliminarUsamos el cuchillo en el maletín de la Scene 2 y encontramos pista de inis de colores. La usamos en Scene 5 y nos da osito. Esas inis son: Roj., Az., Ros., Ama. y Ver.
Combinamos las 2 pistas que tenemos para solucionar el puzzle de clickear las estrellitas en el barril de la Scene 1. El orden nos lo marca la pista de las inis de colores y la estrella a clickear la pista de los números de colores, en esos círculos. Es decir, numeramos las estrellas como:
ResponderEliminar1 . 2
3 . 4
5 . 6
y vamos clickeando el rojo, que son la 2 y la 4; el azul, que corresponden a la 2 y la 5 ...
Vamos, que deberemos clickear: 2, 4, 2, 5, 3, 6, 6, 1, 4 y 3 :d.
ResponderEliminarTenemos osito y estrella verde.
Colocamos todos los ositos en la Scene 4 y da papiro con la pista del puzzle de colores de la Scene 2. Hay que ir pasandolas, con un poco de paciencia, y nos da otra estrellita verde y la pista de instrumentos para el puzzle de Scene 3. Nos da otra estrellita verde,
Como ya las tenemos todas, las colocamos en la puerta de Scene 5 y Great Escape :>).
Saludos y Felices Fiestas (b) (b) cheer cheer.