The Escape Hotel - Hot Spring es un nuevo juego de escape de Tesshi-e. En este juego, te encuentras atrapado en una habitación y para escapar tendrás que encontrar objetos e ir solucionando puzzles. Buena Suerte! Jugar The Escape Hotel - Hot Spring
Encontré una llave en la casita o letrero al fondo, en la primera. También hay pista detrás de la casita. Donde está el pajarito hay un panel para llave. El agua se acerca.
Ahora clickeando a la izq. abrí una puertita y encontré un termómetro. También hay un lugar para poner algo. Y en los barandales pista de der-izq. Atrás otra puerta cerrada.
A la izq. de eso hay una puerta alargada, un pozo con una llave donde hay que echar agua, supongo...y un tubo para conectar un cable o algo así.
El termómetro lo metí al agua y marca 39°.
Segunda vista- Mancha en el suelo. Y atrás se ve un velero. Debajo del techito un hipopótamo y también metí el termómetro en el líquido, marca 43°. A la izq. del hipo hay una estructura donde también debe ir algo.
Tercera vista- Un panel cerrado. Y un puzzle que va con la pista de la casita pero no le entiendo aún. Por la derecha dentro de la casa encontré una manija en una de las canastas. En un cuadro hay tres animales. Abrí la caja con el pajarito y el hipo con lo del termómetro y me dio una rueda. La otra caja con der-izq da una herramienta. Los cuadritos del otro mueble ni idea todavía.
Qué bueno que llegaste a ver si me sacas de este. Estaba probando los cuadritos negros con los puntitos negros de la casita o letrero pero nanay. Ya me lo esperaba.
Ah, para el puzzle con las figuras de corazón, rombo, etc. , yo creeeo que tiene que ver con formar números con esos círculos de la casita de algún modo pero no le hallo aún, la verdad. ;((
El caballa regalado va en la estructura de mármol donde se ve la pista de las estrellas der-izq. Pero el camarón no lo puedo poner, hum.
La llavecita es para el panel bajo el pajarito en la primera y sale panel para clickear botones y además me dio una tuerca. Esa va en la manija y tengo una cubeta. La llené de agua y ahora saqué la llave del pozo.
No leí ese proverbio en ningún lado pero bueno. En la casa donde está el cuadro de los animales, por fuera se ve algo azul y lo alcancé con el trapeador. Es un cutter. En la caja viene la cabeza del camaroncilo y ya pude ponerlo. Ok, ya ví la llave detrás.
Hola!
ReplyDeleteESte es el que pedían? Dónde andan?
Encontré una llave en la casita o letrero al fondo, en la primera. También hay pista detrás de la casita.
Donde está el pajarito hay un panel para llave.
El agua se acerca.
Ahora clickeando a la izq. abrí una puertita y encontré un termómetro.
También hay un lugar para poner algo.
Y en los barandales pista de der-izq. Atrás otra puerta cerrada.
A la izq. de eso hay una puerta alargada, un pozo con una llave donde hay que echar agua, supongo...y un tubo para conectar un cable o algo así.
El termómetro lo metí al agua y marca 39°.
Segunda vista- Mancha en el suelo. Y atrás se ve un velero.
Debajo del techito un hipopótamo y también metí el termómetro en el líquido, marca 43°.
A la izq. del hipo hay una estructura donde también debe ir algo.
Tercera vista- Un panel cerrado. Y un puzzle que va con la pista de la casita pero no le entiendo aún.
ReplyDeletePor la derecha dentro de la casa encontré una manija en una de las canastas.
En un cuadro hay tres animales.
Abrí la caja con el pajarito y el hipo con lo del termómetro y me dio una rueda.
La otra caja con der-izq da una herramienta.
Los cuadritos del otro mueble ni idea todavía.
Hola!!!!
ReplyDeleteGracias Marcia.
En un canasto hay una manija.
Con la pista del termómetro consigo una herramienta.
Si, eso parece un volante y va junto a donde se ve la llave.
ReplyDeleteBueno, en la última vista está lo que ya ví.
ReplyDeletePuse la rueda en el tubo pero me faltan tornillos, pff.
úquela, también la manija necesita tornillos. Esa va en la estructura junto al hipo grande. Y no he visto tornillos por ningún lado :-b
Pero necesito tornillos!!
ReplyDeleteBueno, la manija va a un lado del hipopotamo, necesito también asegurarla :o
Hola Ame!! :)
ReplyDeleteQué bueno que llegaste a ver si me sacas de este.
Estaba probando los cuadritos negros con los puntitos negros de la casita o letrero pero nanay. Ya me lo esperaba.
Camarón pelao !!!
ReplyDeleteY binoculares en el panel de la puerta!
Con el veo el barco y hay letras ...
Ah, para el puzzle con las figuras de corazón, rombo, etc. , yo creeeo que tiene que ver con formar números con esos círculos de la casita de algún modo pero no le hallo aún, la verdad. ;((
ReplyDeleteCírculos son líneas verticales y las del rombo son horizontales.
DeleteAlgo asi leí... asi que sixtwonine es correcto.
Ahh sí, ese es! Graciaas.
Delete:o Cómo sacaste el número y cuál es por faaaaa!!!
ReplyDeleteEl locker da desarmador y una caja....
ReplyDeleteY tornillos!!!
Bien, con las letras del velero abrimos los cuadritos del locker con las palabras MILD ESCAPE.
ReplyDeleteYa tengo los tornillos y una caja amarrada.
Abro atrás del hipo y saco un caballo.
ReplyDeleteEl volante atornillado abre el hipo y da caballo bayo.
Y además una llave.
Los tornillos en la rueda hacen bajar el líquido del hipo y aparte da un caballito.
ReplyDeleteQuité los otros tornillos y tengo una llavecita?
Abro la casa del pájaro y hay tuercas y un panel...
ReplyDeleteConsigo cubeta y saco llave.
Abro el otro locker y saco mechudo... a limpiar jajaja.
Pista de números ... ???
ReplyDeleteOh!!! conseguí una tortuguita :)
ReplyDeleteEl caballa regalado va en la estructura de mármol donde se ve la pista de las estrellas der-izq.
ReplyDeletePero el camarón no lo puedo poner, hum.
La llavecita es para el panel bajo el pajarito en la primera y sale panel para clickear botones y además me dio una tuerca.
Esa va en la manija y tengo una cubeta.
La llené de agua y ahora saqué la llave del pozo.
No puedo poner las figuras en el cuadro!
ReplyDeleteVolví a llenar la cubeta para mojar el trapeador.
ReplyDeleteSip, esos números para los cuatro botones del pajarito. Ok tengo la tortuguita.
Ah!!! ok Marcia
ReplyDeleteVan en los escalones de la casita de estrellas . Me dieron llave...
No olvides voltear al cielo Marcia :)
Puse la tortuguita junto al caballo pero no me va aún el camarón :-b
ReplyDeleteAbri el panel de la puerta y active una palanca, ya puedo ESCAPAR !!!
ReplyDeletePero buscare la Happy coin...
En el techo hallarás la respuesta :- wikiamelia :P
ReplyDeleteCómo voltear al cielo? Dónde? Ya intenté ahí donde van los animales pero nope.
ReplyDeleteTengo que bañarme, lo termino al rato.
Pon todo bien explicado porfis :D
Au revoir!
Si pierdes la cabeza el camarón no encontrara la suya .... proverbio nahuatl
ReplyDeleteLas letras cambian, consigo la Happy coin y me voy feliz!!!
Feliz Aniversario # 10 Tesshie !!!!
Gracias por sus hermosos juegos.
(h) (h) (h) (h) (b) (f) x-)
Muy bueno el juego !! Siempre te hacen pensar... y la estética es muy cuidada también.
ReplyDeleteGracias a la Administradora x subirlo, y las chicas por dejar todas las pistas cheer cheer cheer
No leí ese proverbio en ningún lado pero bueno.
ReplyDeleteEn la casa donde está el cuadro de los animales, por fuera se ve algo azul y lo alcancé con el trapeador. Es un cutter.
En la caja viene la cabeza del camaroncilo y ya pude ponerlo.
Ok, ya ví la llave detrás.
Bueno, ya escapé. Saludos chicas!
Pista de nros. para quien no quiere quedarse con la duda...como yo por ejemplo
ReplyDeletehttp://ekladata.com/-xrPYUnUR6LrLXEBHJ4oKaozXiM/Cartes.png
muchas gracias!
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