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Juegos de Escape - The Beach Resort
The Beach Resort es un juego de escape nuevo. Estás atrapado en una playa y para lograr escapar tendrás que usar todo tu ingenio. Resuelve enigmáticos puzzles y consigue pistas y objetos ocultos. Buena Suerte!

Jugar The Beach Resort

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  1. Hola!!!
    S1 tortuga.
    S3 tortuga y flor.
    S4 caracol y oso.

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  2. En S4 acomodando colores me da caracol o caracola y martillo., además de 2 palabras.
    Las caracolas van en S2, me falta una.
    La encuntro en S1.
    Dan llave y oso.

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  3. Abro la casa:
    En el panel de palabras consigo brocha y oso.
    Limpio el cartel de S3, veo números de colores.
    El número en S2 da rana y oso.
    Estos últimos dan llave.

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  4. Abro una puerta a lo lejos y me abre nuevas vistas.
    Acomodando unas pirámides de colores consigo estrella, rana y pista de figuras de ojo.

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  5. En S6 rana y panel para flores.
    En S4 el panel de ojos da estrella y rana.

    En S1 pista de números en el techo :o
    En S6 saco oso y rana del cofre.
    Se usa la pista del techo y la de la piedra de S5.

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  6. Las ranas dan llave y estrella.
    Abro dentro de la casa.
    S8 panel para ranas... me falta una.

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  7. En S8 uso los colores del cartel, consigo otra concha o caracola y una punta de lanza.
    En S5 hay una madera, con la lanza veo palabra y colores.
    En S7 los colores dan oso y caracola.
    En S3 la palabra da caracola y estrella.

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  8. Las estrellas dan caracola y ardilla.
    Las caracolas dan oso y cuchillo.

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  9. En S7 consigo pista de palabra de colores con el cuchillo.
    Lo uso en S8 y consigo oso y un botón azul con el signo +

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  10. Oh!!! es un huevo y creo que necesito más :o

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  11. En S3 los colores de la palabra dan flor y oso.
    Los osos dan flor y barreta.
    En S8 flor y ardilla usando la barreta.

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  12. Las flores dan huevo y tortuga.
    Estas dan huevo y hacha.

    Corto el tocón y hay pista de figuras de flor.
    En S6 saco un pincel ?)

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  13. Lo uso en S8 y da pista de números.
    Es para S4 y da ardilla y un cepillo.

    En S5 limpio un pilar y da pista de brújulas.

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  14. Consigo una gema en S2
    En S1 me da palabra.
    En S8 da ardilla.
    Estas dan huevo y rueda...

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  15. La rueda en S4 da número.
    La palmera de S6 me da otro huevo.

    Es para la caja de la casa... hay que sumar.
    Da llave y ESCAPO!!!!!

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