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Juegos de Escape - Escape Games: Oriental House
Escape Games: Oriental House es un divertido juego de escape online. Imagina que estás rediseñando una casa con un estilo oriental. Quieres hacer una fiesta y usar tus elegantes joyas pero no puedes sacarlas porque el cajón está trancado y no sabes donde está la llave. Busca objetos y resuelve puzzles para conseguir resolver este problema.

Jugar Escape Games: Oriental House

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  1. Hola!!!!

    En la primera encontré una botella y ropa _?
    En la sig un cepillo para baño y un botón.
    Acomodo la ropa en un bote y me da moneda.

    En la sig lupa y cafetera.
    Con la moneda abro un cajón y saco un telefono ?
    Un panel de la pared da pista de 3 numeros ... para clikear otro, pero no se como va :o

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  2. Moje el cepillo en la botella, pero se desapareció :o

    Ok, hay que clikear los números como vienen en los cuadros según el botón con flecha
    Ejemplo: arriba clikeamos 1-2-3
    Der: 3-1-2 etc.. Da un pincel.

    Oh!!! :o
    No vi las demás vistas jijiji

    Hay una tablet o algo así para hacer un dibujo de carrito de helados y pintarlo, pero no se que colores....


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  3. En un librero algunos libros estan marcados con letras y número.
    En el piso muy escondida una USB
    Lo de la jarra va en una taza y tome una cafetera...

    El telefono no es telefono jajaja es el ontrol del aire acondicionado, enciende letra E-2
    Acomodo unas figuritas de animalitos y da pista de palabra: radial?

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  4. El cepillo era para limpiar la botella. Y hay una especie de relojito. Pongo la ropa en el cesto que está por la derecha, y se cae una moneda.

    En la siguiente encuentro una lupa, una jarra a la que le quito la tapa. En la pared del fondo hay un puzzle de cuadrados, al presionarlos todos va mostrando pistas. Con la moneda en la cajonera, un control remoto.. Pista de colores en el reloj del fondo.

    Siguiente: Una laptop en la mesa, usando el lapiz muestra un dibujo para colorear. Pista en los libros de la biblioteca. En el piso un USB.

    Siguiente: Me llevo la tetera. Usando la jarra en el vaso, muestra una pieza de rompecabezas. El control en el Aire Acond. muestra pista. En los estantes del fondo, acomodamos los muñecos y muestra pista.

    Ultima vista: En la caja del piso, colocando los nros. que corresponden para que sean correctas las sumas, hay rollo de papel. Y una barreta. En la pared, por la derecha, puse el relojito. Pista de colores en la mesa.


    A ver qué hago con todo eso :P

    En la 1ra vista, la barreta al jarrón y saco un pergamino. Usé la tetera en las 3 copas, me dio pista de colores. Abajo de la mesa, (con la pista del panel de los cuadrados) hay un destornillador.

    En la 2da. vista, puse el rollo de papel en la calculadora. Pero no sé qué nros usar ;-(

    En la 3ra, abri el panel de la pared con la pista de las copas, me dio frasco de tinta. Y llené la botella de agua en el lavabo.

    En la siguiente, usé la pista REDIAL en el teléfono. Y suena el de la última vista!!! Y me da una llave.

    La llave es para la heladera de la 1ra vista. Puse la botella, y la volví a sacar ¿? b-(

    El botella fría en la taza en la 5ta. escena, muestra pieza de rompecabezas. Es la pista para la caja de la vista anterior, me da pinza. La usé en el instrumento musical, y me dio varilla metálica.

    La pista E-2 que me dio el aire acond. es para el libro de la biblioteca. Al leerlo con la lupa me da pista de ¿horas?

    Bueno, no entendí la pista del libro, pero igual abrí probando el relojito que puse en la ultima vista, me dio trozo de madera. Una vista se acerca al piso, usando la varilla otra madera. Las uní.

    Ahh... el pergamino desapareció del inventario, eso era lo que me marcaba la hora del relojito!! @-)

    La madera es para abrir la caja de la 1ra vista, adentro hay un sello, que usé en el papel en blanco de la siguiente vista. Y me dice los nros. para pintar el dibujo de la laptop. Combinando esa pista con el reloj de colores, pinto el dibujo y me da la pista para la palabra del mueble en la vista siguiente.
    Y saco pelota.

    Puse la pelota en la mesa de la ultima vista. Al tocar los otros colores, la pelota va cambiando de color... hasta llegar al que combina. Y me da el mango del destornillador.

    Me costó trabajo encontrar dónde usarlo. ES para la máscara en la 2da vista. Me da una ficha. Es para el cuadro redondo en la vista de la biblioteca. Al presionar da pista para el armario de la última vista. Saco destornillador.

    Desarmo el aparatito negro de la vista anterior, me da la parte que faltaba al USB. Y ahora lo puedo usar en la notebook que está en la vista de la cama. Me marca un cuadro cerca de la biblioteca, saco de ahí una tarjeta.
    La tinta y la lupa en piso en esa misma vista, me da pista.

    No puedo dar con la clave

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  5. El botón va en la pared, parece reloj con una sola manecilla.
    Abro una caja haciendo sumas y colocando números correctos al estilo Noe!
    Le mando un abrazo a Noe.
    Da un papel de baño!!

    En la mesa hay pista de colores...
    Panel de figuras no se como acomodar jummmmm!!!
    Hay que poner figura y color, pero la pista s circular :o

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  6. Lo de la cafetera a las copas y da 3 colores.

    Gracias Pitufa!!!
    No vi la barreta de la caja, te digo que hoy estoy ciega y tonta jajajaja!

    Abro el jarrón y saco pergamino, con la palabra 24 en inglés??

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  7. que difícil el carrito pffff


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  8. Ok, tengo la tarjeta finalmente.

    Lo del piso con tinta es para clikear la maquina despues de ponerle el rollo :)
    el 3 se clikea 4 veces ya que hay que tomar en cuenta como esta ese botón :
    3DEF
    El 1 solo una vez:
    1QZ
    El A 2 veces:
    2ABC
    El 5 una vez
    5JKL

    Da una cosa como mica para la tarjeta.
    Esta se usa en el el mueble y encontramos el tesoro!!!

    ESCAPO!!!

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  9. Ves por qué te extrañaba Amelia? Genia total!!

    Gracias por desasnarme con la ultima clave (k) (k)

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