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Busca tesoros y objetos en esta tumba, intenta salir con vida luego de entrar tan profundo. 
Buena suerte escapista


 


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  1. Buenaaas!

    Debemos abrir el inventario y emezar a cavar desde antes de entrar :).

    Si nos cargamos a las cucarachas tenemos puntos extra.

    Las gullotinas iniciales, hay que pasarlas justo cuando estan paradas en uno de los lados para empezar a bajar.

    La de las antorchas apagadas, debemos atinar bien con el zippo del inventario y listos.

    L de la pista de las operacines aritmésticas está mal la última, pero como nada más darle ya se abre ...

    Las de unir los puntos en la arena, poco a poco y buena letra mejor; sin muchas prisas ...

    El cubo bueno, justo arriba a la izquierda de la casacada.

    Y no hay manera de pasar la arañota grande que me envia arácnidos :-b :-b :-b

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  2. no puedo cruzar la guillotina

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  3. se me borra el inventario, lo dejo

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