Estas atrapado en un establo del cual para escapar tendrás que buscar todo tipo de pistas y objetos para resolver los puzzles y escapar. Buena suerte escapista
La llave abre la caja en estante de la siguiente vista, donde las sillas de montar; tenemos pergamino con pistas. Pillamos la manzana. Apartando el par de botas encontramos una herradura. Abrimos las puertas y pasamos.
Movemos la caja con los gatitos lo suficiente como para recoger el martillo; a la derecha de esa sala de la caldera hay unas tenazas.
En la vista de las gallinitas, la ponedora no ha puesto el huevo aún. Pillamos una zanahoria y la manzana verde.
Avanzamos y retrocedemos de vista y ahora la ponedora ha puesto varios; nos intersa la herradura.
En la vista de la puerta de salida tenemos otra herradura. Ya tenemos las 4 pero esas tres deberemos pulirlas antes de colocarlas :p.
Regresamos al cuarto del horno y le damos arriba a la derecha del mismo, en esa p`laca que se ve. Es la pista para poner las temepraturas del horno y poder restaurar las herraduras :). Abrimo, colocamos una, seguimos las instrucciones de nivel de temperatura y la sacamos con las tenazas. Las colocamos sobre esta tabla girs que hay delante del horno y la pasamos por el martillo :). repetimos esa operación con las otras dos y ya las podemos colocar en la puerta.
Seguimos la orientación que vimos en el comedero del caballo para girar las herraduras y se produce una lluvia de meteoritos.
Pillamos el que casi nos tira la cuadra al suelo y volvemos al horno. Seguimos la secuenci de temperaturas del pergamino una vez colocado el meteoro en el horno y lo sacamos de igual modo que hicimos con las herraduras. Le damos al martillo y tenemos la piedra mágica.
La colocamos en el bebedero del caballo, lleno de agua y se convierte en un unicornio plateado. Y ahora sà quiere la zanahoria :) Pero tiene más hambre!
Vamos a la vista de las gallinitas, y en la ventana de las palomas ha aparecido una estrella; le damos y conseguimos una paleta para pillar grano de ese mismo saco.
Lo vaciamos en el comedero del ahora unicornio y le crecen alas :). Ya tenemos a Pegaso que nos da las gracias. Saludos (b) (b).
Hola hola!
ResponderEliminarEste ya lo habÃa jugado :).
Abrimos puerta y miramos en el comedero del caballo para pista; también le llenamos el bebedero de agua :).
antes de cambiar de vista, barremos un poco para encontrar llave.
La llave abre la caja en estante de la siguiente vista, donde las sillas de montar; tenemos pergamino con pistas.
Pillamos la manzana.
Apartando el par de botas encontramos una herradura.
Abrimos las puertas y pasamos.
Movemos la caja con los gatitos lo suficiente como para recoger el martillo; a la derecha de esa sala de la caldera hay unas tenazas.
En la vista de las gallinitas, la ponedora no ha puesto el huevo aún.
Pillamos una zanahoria y la manzana verde.
Avanzamos y retrocedemos de vista y ahora la ponedora ha puesto varios; nos intersa la herradura.
En la vista de la puerta de salida tenemos otra herradura.
Ya tenemos las 4 pero esas tres deberemos pulirlas antes de colocarlas :p.
Le damos las dos manzanas directamente al caballo de la inicial, clickeándolo a él; la zanahora no la quiere :-)
ResponderEliminarParece que quiere más cosas :-?.
Apartando la carretilla, por los brazos, encontramos la manzana amarilla, pero tampoco con esa está contento el caballo :-?.
Regresamos al cuarto del horno y le damos arriba a la derecha del mismo, en esa p`laca que se ve. Es la pista para poner las temepraturas del horno y poder restaurar las herraduras :).
ResponderEliminarAbrimo, colocamos una, seguimos las instrucciones de nivel de temperatura y la sacamos con las tenazas. Las colocamos sobre esta tabla girs que hay delante del horno y la pasamos por el martillo :).
repetimos esa operación con las otras dos y ya las podemos colocar en la puerta.
Seguimos la orientación que vimos en el comedero del caballo para girar las herraduras y se produce una lluvia de meteoritos.
Pillamos el que casi nos tira la cuadra al suelo y volvemos al horno.
Seguimos la secuenci de temperaturas del pergamino una vez colocado el meteoro en el horno y lo sacamos de igual modo que hicimos con las herraduras. Le damos al martillo y tenemos la piedra mágica.
La colocamos en el bebedero del caballo, lleno de agua y se convierte en un unicornio plateado. Y ahora sà quiere la zanahoria :)
Pero tiene más hambre!
Vamos a la vista de las gallinitas, y en la ventana de las palomas ha aparecido una estrella; le damos y conseguimos una paleta para pillar grano de ese mismo saco.
ResponderEliminarLo vaciamos en el comedero del ahora unicornio y le crecen alas :).
Ya tenemos a Pegaso que nos da las gracias.
Saludos (b) (b).
Bonito juego, gracias por las pistas
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